제목
[게임기획] 유병준 학생
Student Interview
SBS ACADEMY GAME
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유병준 수강생
게임기획
저만의 기획서 스타일을 확립해나갈 수 있었던 점이 크게 도움되었던 것 같습니다.
스타 디렉터가 되어 상업적으로 뿐만 아니라 대중적으로도 높은 평가를 받는 게임을 직접 개발하고 싶습니다.
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게임기획 공부를 시작하게 된 계기는 무엇인가요?
고등학생 때부터 내 게임을 만들어보고 싶다고 생각했었고 그걸 이루기 위해 시작했습니다.
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SBS아카데미게임학원 수원지점에서 공부하면서 도움되었던 점과 좋았던 점은 어떤것들이 있나요?
작성된 기획서의 예시를 실제로 보고, 또 강사님으로부터 지속적으로 피드백을 받고 이를 수용함으로써 저만의 기획서 스타일을 확립해나갈 수 있었던 점이 크게 도움되었던 것 같습니다.
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공부하면서 가장 어려웠던 순간은 언제였나요?
대학교 수업과 병행하다 보니 공부 시간 안배가 가장 힘들었습니다.
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팀프로젝트 및 게임잼에 참여하게 된 계기가 무엇인가요?
군문제 및 학교 졸업 문제로 인해 당장 취업이 어려운 상황 속에서 프로젝트 참여 경험을 쌓을 수 있는 가장 좋은 기회라 생각하였기에 참여하게 되었습니다.
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팀프로젝트반의 장점이 무엇인가요?
무엇보다도 프로젝트 경험을 쌓을 수 있다는 점이 큰 장점입니다. 특히 개발 경험이 없는 기획자라면 진짜로 게임을 만든다는 것이 어떤 느낌인지 모르는 경우가 많을텐데, 팀프로젝트반을 통해 경험을 해본다면 장차 큰 이점으로서 다가올 것이라고 생각합니다.
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수강초기와 지금의 나를 비교한다면?
학교에서 게임 개발 프로젝트에 참여해본 적은 종종 있었으나, 이번처럼 역할 분담을 통해 체계적으로 개발했던 적은 없었기에 타 부서와의 협업 능력을 크게 향상시킬 수 있었습니다. 또한 게임 개발의 각 분야별 실질적인 어려움에 대한 경험을 얻을 수 있었습니다.
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앞으로의 꿈과 이루고 싶은 목표는 어떻게 되나요?
스타 디렉터가 되어 상업적으로 뿐만 아니라 대중적으로도 높은 평가를 받는 게임을 직접 개발하고 싶습니다.
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수강을 앞둔 후배들에게 하고 싶은 말이 있다면?
팀프로젝트반은 실제로 게임 개발과 협업을 경험해볼 수 있는 좋은 기회이기에 가능하다면 꼭 한 번 참여해보는 것을 추천합니다. 다만, 이전까지 협업을 경험해본 적이 없다거나 기획서 작성 외의 프로젝트 경험이 없으신 분이시라면 마음의 준비를 단단히 하시는 것을 추천드립니다.
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디지털드로잉을 배워가면서 잘 다루지 못한 점을 하나씩 알게 되었고 당장 실기 입시가 아니더라도 장기적으로 실력에 도움될 것 같았습니다.
2024.11.04
[게임원화] 한세은 학생 -
제가 이 학원에 다녔기에 이만큼 발전할 수 있었을 것이라고 생각합니다.
2024.10.10
[웹툰] 전은진 학생 -
프로 분들이나 저보다 잘 그리는 분들의 그림을 볼 때의 저렇게 그릴 수 있을지에 대한 의문과 막연함 같습니다.
2024.10.07
[게임원화] [게임원화] 김서리 수강생 -
지금 현재 그 분의 수업을 반년 넘게 들어오면서 '가까이하면 내게 이로운 조력자가 되어 주실 분'이라고 느꼈습니다.
2024.09.28
[게임원화] 김연수 수강생 -
제가 이해할 수 있는 수준에 맞춰 설명해 주셨거든요. 가끔 질문은 못하고 허둥대고 있으면 금세 옆에 와서 진행이 잘 안되냐고 먼저 물어봐 주시고 잘하고 있다고 응원해 주셔서 포기하지 않을 수 있었습니다.
2024.08.27
[게임원화] 김하늘 학생 -
분명 쉬운 공부는 아니지만 꾸준히 하면 실력이 느는 것이 보여 뿌듯함을 느낄 수 있습니다.
2024.08.24
[게임프로그래밍] 이형민 수강생 -
지금까지 저를 도와주신 강사님 멘토님 정말로 감사합니다!
2024.08.13
[게임기획] 윤수준 학생 -
시작을 두려워 하지 않았으면 좋겠습니다
2024.08.06
[게임기획] 김강래 학생